Posty

Wyświetlanie postów z lipiec, 2016

W co gracie w weekend? #44

Obraz
[Blog opublikowany na ppe.pl 17 kwietnia 2014r.] W ten weekend ogrywam Castlevanię: Lament of Innocence (PS2), Demon's Souls (PS3), Spyro 3: The Year of the Dragon (PSone) i Kirby's Epic Yarn (Wii). Życzę Wam wszystkim Wesołych Świąt, smacznego jajka i mokrego Dyngusa. PS3 to dziwna konsola. Z jednej strony, oferuje grafikę w wysokiej rozdzielczości we wszystkich grach z ostatnich lat, z drugiej zaś, nikt nie napisał nań stosownego programu, który podbijałby do hd obraz z gier z PS2 i PSone . Wiadomo, że w przypadku niektórych gier z PS2 było to celowe posunięcie, żeby można sprzedawać drugi raz wersje hd, ale większość peesdwójkowych klasyków nigdy nie dostąpiła tego zaszczytu a ich wersje wrzucone na surowo z PS2 na PSN po prostu straszą na odbiornikach hd, podobnie jak gry z PSone. Ktoś tam jednak w Sony pomyślał, bo PS3 można podpiąć do odbiornika crt za pomocą kabla av i wtedy te klasyki wyglądają znacznie lepiej. Wychodzi więc na to, że do czerpania

W co gracie w weekend? #43

Obraz
[Blog opublikowany na ppe.pl 10 kwietnia 2014r.] Wszystko zaczęło się od MediEvila i planszy na statku z kościotrupami. Beznadziejne elementy platformowe, wynikające z niemożliwości ustawienia kamery za plecami Dana doprowadziły mnie do wściekłości i pozbawiły dalszej ochoty na granie w ten tytuł. Musiałem odpocząć od Gallowmere. Wtedy niepostrzeżenie do mojego życia wkroczył smok zwany Spyro , wykreowany przez Insomniac , ludzi którzy zrobili jeszcze Ratchety , serię Resistance i jakąś tandetną strzelaninę, której nazwy nawet nie znam i nie chcę znać. To była miłość od pierwszego wejrzenia. Smoki to prastare stworzenia, pełne majestatu i siejące trwogę w sercach tych, którzy je zobaczą. Twórcy Spyro mieli jednak inne plany na grę, która przyniosła im sławę i szacunek u graczy. Postanowili wymyślić małego smoczka, który jest przeuroczy i za każdym razem, gdy go zobaczysz, to masz ochotę się do niego przytulić albo kupić poduszkę z jego podobizną, żeby mieć słodkie sny.

Squaresofter Chwalipięta #2: Parasite Eve (PSone)

Obraz
[Blog opublikowany na ppe.pl 8 kwietnia 2014r.] Może się kiedyś tak zdarzyć, że stracę wszystkie stany gry, więc postanowiłem coś na to zaradzić. Z góry przepraszam za kiepską jakość niektórych zdjęć. Jeśli macie jakieś pytania, to zapraszam do komentarzy. Parasite Eve (PSone) Moja pierwsza gra Squaresoftu, z czasów, kiedy nie rozumiałem znaczenia tego słowa, ani czym są jrpgi. Jest to mieszanina horroru i gry jrpg. Kiedyś był to dla mnie dziwny klon Residentów. Dziś jest to jedna z najbardziej nietuzinkowych produkcji Square, której producentem jest Hironobu Sakaguchi . Za projekty postaci odpowiadał Tetsuya Nomura a za muzykę ubóstwiana przeze mnie Yoko Shimomura . Parasite Eve nigdy nie trafiło do Europy, ale gdy tylko zobaczyłem ją na amerykańskim PS Store, to musiałem mieć ją na własność. Główną bohaterką tego klasyka jest dzielna policjantka Aya Brea , jedna z najciekawszych postaci, jakie wykreowało Square. Uwielbia operę i nie spocznie dopóki nie wyjaśni z